J'avais pensé à une nouvelle regle : les points de fatigue.
En effet, lors d'un due au sabre laser, la plupart des coups sont parés ou esquivés. Ceux qui ne le sont pas sont tres souvent mortels.
J'ai imaginé un systeme de points de fatigue (plus ou moins grand selon la classe choisie) qui sera utilisé lors d'un duel au sabre laser (ou lorsque des ennemis ont de quoi parer, comme tres souvent au corps à corps), ainsi que lors de renvoi de tir au blaster.
Les dégats de l'arme seront donc apliqués aux points de fatigue. Lorsque ceux ci seront tous utilisés, le personnage devra réussir un jet de sauvegarde (vigueur, je présume) pour ne pas tomber, fatigué, voire épuisé, pour enfin se faire détruire violement le faciès...
Quen dites vous ?